I think a increased player TTK would benefit PvP massively.
byu/Lor9191 inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
今のPvPは、待ち伏せの比重が高すぎると思う。
中型シールドにエピック武器を持っていても、漁っている最中に低投資のスティッチャー構成で簡単に溶かされる。下位装備はそのままでいいから、上位装備側をもっと硬くして、奇襲する側にももう少し投資を求めてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
中型シールドと大型シールドを強くするだけで、上位装備の価値はかなり戻ると思う。
3: 海外プレイヤーさん
三人称で角待ちしながら、体を出さずにプリエイムできるのに、TTKまで低いのはかなりまずいと思う。
それだと撃ち合いの上手さより、先に見ていた側がほぼ勝つ。
だから昔のグレネード偏重やイルトーロ環境みたいに、真正面の撃ち合い以外が強くなりやすいんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
正直、ラットがそこまで深刻だとは感じていない。
自分は普通にマップを回ってPvPしているけど、ずっと座っている相手なんてほぼ見ない。
それに戦闘を長くしすぎると漁夫がもっと増えるし、不意打ちでヘッドを取られたなら死ぬのは普通だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
ほかのシューターと単純比較しにくいのは、ARC レイダーはとにかく機動力が低いからなんだよ。
撃たれてから横に逃げたり伏せたりでごまかしにくいし、ロールも追いやすい。
だから数値上のTTK以上に、奇襲された側の体感はかなり短くなる。
6: 海外プレイヤーさん
ベースの撃ち合いは今でもそこまで悪くないと思う。
でも大型シールドみたいに硬さへ投資した装備は、もっとはっきり生存力が伸びてほしい。