I think a increased player TTK would benefit PvP massively.
byu/Lor9191 inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のPvPは、待ち伏せの比重が高すぎると思う。
中型シールドにエピック武器を持っていても、漁っている最中に低投資のスティッチャー構成で簡単に溶かされる。
下位装備はそのままでいいから、上位装備側をもっと硬くして、奇襲する側にももう少し投資を求めてほしい。

2: 海外プレイヤーさん
中型シールドと大型シールドを強くするだけで、上位装備の価値はかなり戻ると思う。

3: 海外プレイヤーさん
三人称で角待ちしながら、体を出さずにプリエイムできるのに、TTKまで低いのはかなりまずいと思う。
それだと撃ち合いの上手さより、先に見ていた側がほぼ勝つ。

だから昔のグレネード偏重やイルトーロ環境みたいに、真正面の撃ち合い以外が強くなりやすいんだよ。

4: 海外プレイヤーさん
正直、ラットがそこまで深刻だとは感じていない。
自分は普通にマップを回ってPvPしているけど、ずっと座っている相手なんてほぼ見ない。

それに戦闘を長くしすぎると漁夫がもっと増えるし、不意打ちでヘッドを取られたなら死ぬのは普通だと思う。

5: 海外プレイヤーさん
ほかのシューターと単純比較しにくいのは、ARC レイダーはとにかく機動力が低いからなんだよ。
撃たれてから横に逃げたり伏せたりでごまかしにくいし、ロールも追いやすい。

だから数値上のTTK以上に、奇襲された側の体感はかなり短くなる。

6: 海外プレイヤーさん
ベースの撃ち合いは今でもそこまで悪くないと思う。
でも大型シールドみたいに硬さへ投資した装備は、もっとはっきり生存力が伸びてほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    シールドにバフ入れて
    ARCの火力上げて対ARCの戦いは変わらずPvPだけ長期的に戦うようにすればいい
    無装備のリスクも上がるし先に撃たれても選択肢減らないようになる

  2. 匿名 より:

    素人が思いつくことは全部試してそう

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