Really feels like we are turning a corner…
byu/JobEnvironmental4842 inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
フローズン・トレイルも控えてるし、Embarkはようやく立て直してきた感あるわ。

大型発表で増殖バグやチーターに触れず最初は荒れたけど、その後は初期の問題も話すようになって、対策の効果も出てきた。アプデでまた不具合は出るだろうけど、方向は合ってると思う。


2: 海外プレイヤーさん
アプデ自体はめちゃくちゃ良さそう
ただ遊ぶ目的になるものが足りるのかは不安だわ…まあ来てみないと分からんけど



3: 海外プレイヤーさん
>>2
その不安は当たると思う。新マップ、新武器2つ、設計図数個、新しい武器MOD、後日のPvEテストくらいじゃないか。良さそうではあるけど、目玉と呼べるほどかは微妙だな。



4: 海外プレイヤーさん
何が増えたら満足なんだ?
脱出シューターなんて漁って倉庫を育てて、失って、フレンドと騒いで、大勝ちも大負けもして、また取り返してワイプされたら最初からだろ
遊ぶこと自体が目的じゃねえの



5: 海外プレイヤーさん
言い方が悪かった。欲しいのは、遊んでいて気持ちよくて見返りもあるコンテンツな。

クエストは退屈で、遠征は割に合わない。トライアルも微妙だし、PvPをする理由も薄い。そこを直そうとしてるのはありがたいけどさ。


6: 海外プレイヤーさん
アプデ間隔は長い方が好きだわ
時間かけた分、毎回ちゃんと特別なものが出てくるし



7: 海外プレイヤーさん
>>6
こういう大型アプデなら昔の拡張パックくらいは欲しい
新マップ、新装備、新キャンペーン


新プロジェクトがその枠なんだろうけど、「ポップを20個集めろ」みたいなのは勘弁な


8: 海外プレイヤーさん
>>6
まあそうだよな
他のゲームは絶対やりたくないのかって話だし、飽きたら休むくらいでいいわ



9: 海外プレイヤーさん
新しい武器MODを拾わないと手に入らない仕様は好き
珍しい物を見つけた時の小さい脳汁が一番大事なんだよ。ああいうのはいくら増えてもいい



10: 海外プレイヤーさん
新しいエンドコンテンツも進化しててほしいわ
レベル75に戻ると毎回そこでやる気が切れる
頼むぞ



11: 海外プレイヤーさん
プレイヤー数が増減することも、ライト層が離れることも最初から織り込み済みなんだと思う
消費される速さにコンテンツ追加が追いつかないからな



数週間もすれば廃人がまた「やることない」って言い始めるよ

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1wxqvrh/really_feels_like_we_are_turning_a_corner/

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