All Arc Raiders has to do to win again
byu/Kiidkxxl inArcRaiders
1: 海外プレイヤーさん
ARC Raidersが盛り返すには、漁ってワクワクする物と意味のあるクエストを増やすしかない。
人気の脱出系には、拾った瞬間に絶対持ち帰りたいと思える物がある。このゲームにも高額なレア品と、その金を使いたくなる物が必要だ。
PvPやPvEで死んだんじゃない。75時間も遊べば目的がなくなるから人が消えたんだよ。漁る物とレア品とクエストをどうにかしない限り厳しい。
2: 海外プレイヤーさん
それはマジでそう
Delta Forceで初めて赤拾った時の、何としても生還しなきゃって緊張感は覚えてるわ
3: 海外プレイヤーさん
チーターが大きかったのは間違いない
でもワークベンチなんか一日で上げ切れるし、その後は設計図を探すくらいしかやることなかったのも原因だぞ
4: 海外プレイヤーさん
その役目が設計図なんだろうけど、セーフポケットに入るせいで緊張感ないんだよな
ノーリスクで持ち帰れる限り何を追加しても同じ
無料装備の時だけみんな必死に脱出したがるのも、失う物があるからだろ
5: 海外プレイヤーさん
セーフポケット自体が悪いとは思わん
ただ緊張感を残すために、高額品の一部は入らなくてもいい
6: 海外プレイヤーさん
問題は漁る物に終わりがあること
銃かその設計図を一度拾ったら、それで終了なんだよ
同じ装備でも性能に個体差があれば、まだ掘り続ける理由になる
7: 海外プレイヤーさん
追う物がないのは同意
サバイバーみたいな希少で実用的な物が10~15個あって、普通の人はそのうち2~3個しか拾えてないくらいなら面白そう
8: 海外プレイヤーさん
超レア品を追いたい奴が一人いても、「入手が難しすぎるから店で売れ」と騒ぐ奴が十人いる。
ハルクラッカーやバーレッタはクエストで設計図を確実にもらえるのに、それでも出なさすぎると言われてるからな。
9: 海外プレイヤーさん
ワイプ直後はかなり楽しい。プラスチック部品まで必要で、持ち帰りたい物が多すぎて全部は運べない。
ワークベンチを上げ、強いARCを狩るために上位武器が欲しくなる流れも、ちゃんと進んでる感じがある。
10: 海外プレイヤーさん
今じゃトイレットペーパーも半年くらい出番なし。どうすりゃいいんだよ。
引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1wtyt53/all_arc_raiders_has_to_do_to_win_again/
