Proposed solution from a "mixed" player that might just make everyone happy
byu/TheMasterOogway inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
PvE切り替えを追加してABMMは廃止。PvPvEとPvEで倉庫を分ければ経済は壊れないし、PvE勢もノーリスクで別モードを試せる。

PvP勢とPvPvE勢は今より快適になり、緊張感が要らない人は協力PvE、欲しい人はPvPvEを選べる。これなら全員得じゃないか?


2: 海外プレイヤーさん
PvPvE勢はPvP勢とは違う。友好的なPvE勢だけ抜いて残りを一緒にしたら、見つけ次第撃つだけのギスギスしたPvPになる。


そんな環境で協力なんか起きるわけがない。



3: 海外プレイヤーさん
>>2
そこが問題なんだよ。俺の環境だと、もうソロは平和、トリオは見つけ次第撃たれる状態に分かれてる。



4: 海外プレイヤーさん
>>2
PvPvE勢だってPvPはする。俺は両方やるし、それがPvPvEだろ。


このゲームは両極端ではなく、その間を遊ぶために作られてる。片方に合わせて、そのバランスを消すのは違うわ。


5: 海外プレイヤーさん
今のABMMがPvP勢とチーターの間の薄い壁になってるの分かってる?


6: 海外プレイヤーさん
PvE寄りとPvP寄りのマップ条件を一つずつ用意すればいい。

それ以外の条件と通常マップは、今まで通りPvPvEのままにする。


7: 海外プレイヤーさん
>>6
割と本気でこれが一番いいと思う
7日間のPvEテストが終わったら、最終的にこんな形にしてほしいわ



8: 海外プレイヤーさん
>>6
完全にこれ。ただ、全マップへ常時出す必要はないと思う。


マップが増えるほど人口は分散するし、小規模サーバーでは試合が埋まりにくくなってABMMまでおかしくなる。


9: 海外プレイヤーさん
PvEとPvPvEが完全に別ゲーになるのは本当に嫌だわ
たまに何も考えずARCだけ狩りたい時もあるし、そういう気分でもクエストやプロジェクトは進めさせてくれ

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1wq9xmg/proposed_solution_from_a_mixed_player_that_might/

Twitterでフォローしよう