The Reason the Player Base Will Always be Divided
byu/wybobs inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
世界観もグラも操作感も音もいいのに、一番人を選ぶ脱出シューターへ全部詰め込んだのが、このゲームで永遠に意見が割れる理由だと思う。

雰囲気に惹かれたライト層は気楽なロボシューターを求め、脱出ゲー層は容赦ない緊張感を求める。どちらへ寄せても片方が離れる難しい作りなんだよな。


2: 海外プレイヤーさん
まさにそれで始めた。普段ならPvP脱出ゲーなんて触らないし、これを楽しめても他の同系統を遊ぶ気にはならない。


でもPvEとPvPを完全に分けたら別物になる。いつ襲われるか分からない緊張感は残してほしい。



3: 海外プレイヤーさん
要するに、EmbarkはいいPvPvEを作ったけど、PvP勢とPvE勢で望んでる強化先が違うって話


4: 海外プレイヤーさん
人類最後の都市スペランザに住んでいるのに、同じ街の住民を殺して物資を奪う理由が薄いんだよな。奪った物資の行き先も同じ街だし、PvPを入れるなら世界設定も噛み合うようにしてほしかった。


5: 海外プレイヤーさん
ARCだけで十分脅威だから共闘したい奴もいれば、撃ち合いたい奴もいる。完全に別進行のPvEとPvPを用意して、それぞれ好きな方を遊べるようにすればいいんじゃないか。


6: 海外プレイヤーさん
PvEしかやらないけど、PvE専用モードはいらない。物資漁りにも多少の危険は必要だし、モードを分けたらPvEで集めた物資をPvPへ持ち込むだけになって、両方のバランスが崩れる。


7: 海外プレイヤーさん
ABMMは機能してると思う。PvPになる回が1回なら、PvE寄りの回が7、8回くらいで、緩く住み分けながらPvPvEの緊張感も残してる。

新規が減れば部屋の傾向はもっと分かれそうだけど、好みの遊び方をしやすくなるなら悪いことでもない。


8: 海外プレイヤーさん
問題はABMMより、追加コンテンツが乏しいPvEと、チーターや複製バグ使いに荒らされるPvPを放置していることだと思う。両方の環境が悪くなった結果、ABMMばかり槍玉に挙げられてる。


9: 海外プレイヤーさん
PvEとPvPの両方が活きる形は好きだった
ちゃんと独自性もあるし、合わない奴がいるのは仕方ない



10: 海外プレイヤーさん
ABMM消せば全部解決

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1w8zyyt/the_reason_the_player_base_will_always_be_divided/

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