Weapon Balances I'm hoping for
byu/Pegacorns inArcRaiders
1: 海外プレイヤーさん
撃ち合い自体は今が一番いい。ただ毎回ほぼ同じ武器ばかりで環境が固まりすぎてる。好きな武器を選んでも損をせず、マップや立ち回りで持ち替えるくらいが理想だと思う。
基準にしたいのはテンペスト。何でもこなせる代わりに何一つ最強ではなく、精度も火力も弱点と釣り合ってる。
イルトーロは近距離火力を少し戻し、装弾数やリロードで代償を付けて使う理由を作ってほしい。
アンヴィルは中型シールドを頭2発ではなく3発にして、距離減衰も強める。ヴェネイターは威力を少し上げる代わりに、連射すると反動が大きくなる武器でいい。
カントは近距離で強い立ち位置へ。レネゲイドは装弾数を減らし、一発を雑に撃てない中遠距離武器にしてほしい。
ボブキャットは近距離最強のままでいいが、中遠距離でもテンペストに勝つのはやりすぎ。距離減衰とマガジン後半の反動を強めれば、マップや戦い方で選ぶ意味が出る。
無料装備、アルペジオ、バーレッタ、ヘアピン、オスプレー、トレンテ、ベティーナ、ヴルカノは今の役割を保ったままでいいと思う。
2: 海外プレイヤーさん
イルトーロは昔暴れた罰で一生ゴミでいい
他は同意。ただアンヴィル弱体化したら暴動起きそうだなw
3: 海外プレイヤーさん
アンヴィルはヘッド倍率と射程だけの調整だから、PvEへの影響は小さいと思う。
アンコモン拳銃なのに中型シールドを頭2発、しかも50m以上先から狙えるのはさすがに強すぎる。
4: 海外プレイヤーさん
俺も「アンヴィル弱体化」で一瞬キレかけたけど、内容を読んだら納得した。
ずっと持ち歩いてるPvE勢の俺でも、PvPで一瞬にして溶かしてるのを見ると分かる。ただ俺の相棒を殺すのだけはやめてくれ。
5: 海外プレイヤーさん
細かい所を除けば、今でもかなりバランスは取れてると思う。
ラスカルをアンコモンにして、フェロは弾落ちを減らして遠距離威力を上げる。アンヴィルは弾落ちを増やし、イルトーロはポンプ速度をほんの少し上げるくらいでいい。
どの武器も得意な距離と使い道があり、そこから外れると微妙になる今の方向性は好きだわ。
6: 海外プレイヤーさん
大体同意。アンヴィルは強すぎてフェロをほぼ食ってるから、短銃身の拳銃らしく距離減衰を大きくするのは自然だと思う。
検証では距離減衰が武器より弾薬の種類でほぼ決まり、ライト弾でも開始距離がかなり遠いらしい。ただ武器ごとにリコイルと弾速が違うから、オスプレーやレネゲイド以外で遠距離を当て続けるのは難しい。
上位武器ほど強い中で、安価なバーレッタが普通に強いのは面白い。カントも練習して初めて強くなるなら、その方向は残してほしい。
まず変えたいのはラスカル。ハルクラッカーより入手しづらいのに弾速も威力も劣るから、アンコモンにして製作費を下げ、威力を少し上げていい。
ラトラーはほぼいいけどリロードだけが致命的。一度に3発入れるか、今の装填を少し速くする程度で十分だと思う。
7: 海外プレイヤーさん
ラトラーのマガジン枠にクリップ式装填を追加するのは面白そう
一度に5~10発入る代わりに、手間取って満タンまでの所要時間は今と同じとか、金属片を少し消費するとか
それでも一瞬で10発入る場面があるのは十分強みになる
8: 海外プレイヤーさん
それも面白いな
アンヴィルの技術MOD枠みたいに、クリップ専用枠を付ければよさそう
一発ずつ装填するレネゲイドには拡張マガジンが付くのに、ラトラーには付かないの笑うわ
一応強化すれば装弾数は増えるけど
9: 海外プレイヤーさん
カント以外は今のままでかなりいいと思う。
ボブキャットはPvPの環境武器だけど、アタッチメントを揃える必要がある高価なエピック武器なんだから、強くて当然だろ。
カントは誰も使ってるのを見ないし、少しくらい強化していい。
10: 海外プレイヤーさん
アンヴィルは今でいい。リロードが遅く、リコイルの収まりも遅いのが代償になってる。頭2発でも、相手が棒立ちでなければ簡単じゃない。
ヴェネイターも普段と違う射撃間隔に慣れる必要があるだけで、現状でも問題ないと思う。
カントは威力をわずかに上げるか、反動とリロードを少し扱いやすくしてほしい。倒すのに必要な弾数より、最初の反動で外しやすいことが弱さの原因だ。
ボブキャットには逆にカント並みの反動を付ければ、高連射SMGらしい近接戦向けになる。
レネゲイドは今が最高。ヘアピンもARCに探知されなくするだけで、ネタ武器から特化武器になれる。
11: 海外プレイヤーさん
いや今の武器バランス完璧だろ
引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1vyz10e/weapon_balances_im_hoping_for/
