As a long time PvE player, PvP is essential for Arc Raiders and Embark needs to run towards it and not away from it for a full experience, and here’s how
byu/N2thedarkness inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
発売後からほぼPvEで遊んでるけど、銃声やフレアが上がって全員敵かもしれない空気になるマッチの緊張感は、このゲームならではだと思う。

昼や通常イベントは今の敵視ベースのマッチングでいい。ただ夜襲と高報酬の特殊条件だけは、敵視の判定も記録もない何でもありの無法地帯にしてほしい。上物が欲しければ、PvE勢も戦う覚悟で入る場所だ。

PvEは今でも好きだけど、PvPを避け続けるとARC Raidersならではの面白さをかなり逃すと思う。みんなはどう思う?


2: 海外プレイヤーさん
ずっとPvE寄りのマッチだけど、夜襲ならたまにフレア上がってるぞ。


もっと見たいなら自分から一人撃てばいい。次から望み通り少しピリついたマッチになるだろ



3: 海外プレイヤーさん
言いたいことは分かる。でも普段の敵視ベースのマッチ帯はそのままにして、夜襲だけは誰かを倒しても判定に残らない形がいい。PvEかPvPに固定されず、その場で好きに動ける。


4: 海外プレイヤーさん
それなら夜襲を変えるより、高報酬で敵視判定もキルのペナルティもない新モードに丸ごと分けた方がいい。


レイダーを倒したら30秒から1分だけマップに映る仕組みなら、隠密勢は逃げられるし、狩りたい側は追える。天候やARCを増やすだけじゃなく、遊び方そのものが変わるモードが欲しい。



5: 海外プレイヤーさん
コンソールでPCのキーマウ相手にPvPはきつい


6: 海外プレイヤーさん
PvP対PvEの長文を書く当番、明日は誰だっけ?

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1v9656n/as_a_long_time_pve_player_pvp_is_essential_for/

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