Unpopular take: Full wipes are what make the game and community feel best
byu/InBoundsOffPiste inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
不人気意見だと思うけど、フルワイプがあるからゲームもコミュニティも一番いい感じになると思ってる。
抽出シューターのシーズンってテレビ番組みたいなもので、各自が好きなタイミングで追うより、みんなが同じタイミングで見て体験している時が一番楽しい。


全員がベンチを強化して、果物を探してグローブに詰めかける最初の3〜4日が最高なんだよ。みんな似たようなことをやっているから。
シーズン序盤に誰かが強い銃を持ち出してきた時も、またちゃんとワクワクする。


今はもう、みんな装備が揃いきっていて、ただ作業で回している感じがする。
6か月ごとのアップデート前にはフルワイプして、コミュニティ全体でまた一緒にグラインドできるようにしてほしい。低評価は好きにどうぞ。


2: 海外プレイヤーさん
何度も何度も最初からやり直すことの魅力が、正直よく分からない。
このゲームは好きだしよく遊んでいるけど、ワイプは一度もやったことがない。


自分でも不人気意見なのは分かってるけど、物を集めたり、進行していくのは好きなんだよね。なのに最後まで行ったらまた最初から、というのは自分には楽しくない。
楽しんでいる人がいるのはいいことだけど。



3: 海外プレイヤーさん
フルワイプを強制するのは、現実的な選択肢じゃないと思う。
強制ワイプはないと言ってゲームを売っておいて、あとから導入するなら、返金対応する覚悟がないと無理でしょ。



4: 海外プレイヤーさん
ARC レイダーの文脈では強く反対かな。これはもっとカジュアル寄りの抽出体験だから。
Marathonみたいに経済設計がもっとハードコアなゲームなら、フルワイプは分かる。ワイプごとに、カジュアル勢とガチで回す人たちの装備差を縮められるから。


でもARC レイダーは設計からしてかなりカジュアルだし、強制ワイプされないのは気持ちいい。自分でワイプする前に、しばらく強い装備で遊びたい。
ワイプがゲームを新鮮に保つのは同意する。だから任意のまま、Embarkは遠征をもっとやりたくなるようにした方がいい。


今の報酬は、毎回欠かさず遠征する人なら価値がある。でも自分みたいに、最高装備ばかりで飽きた時だけ遠征するタイプだと、そこまで魅力的じゃない。


5: 海外プレイヤーさん
最初からもっとちゃんと計画しておくべきだったと思う。
6か月周期を前提にして、最初の3回の遠征は任意、4回目は大きなアップデート周期に合わせて強制、みたいに宣伝しておけばよかった。


大型アップデートごとにワイプして、全員がまた最初から始める。最初の3回は任意だけど、倉庫やスクラッピーみたいなメリットがある。そのメリットは4回目の強制ワイプにも持ち越されるから、任意でやった意味も残る。

このゲームは本当に好きだけど、今はデュープが大きな問題なのも分かるし、たぶんワイプしていない人の方が多いせいで、ボブキャットIVやテンペストIVがほとんど標準武器みたいになってきていると思う。


6: 海外プレイヤーさん
これがまさに問題なんだよ。
お気に入りのロードアウトでログインして、キルして、ログアウトする。まるでCoDみたいに遊びたいんでしょ。
でも抽出シューターは本来そういう作りじゃない。


基本は、レイドに入って、できるだけいい物やレアな物を見つけて持ち帰ることだと思う。だからレア装備はちゃんとワクワクするものであるべきなんだ。
今はボブキャットIVがありふれすぎて、ほとんどコモン武器みたいになってる。


リリース直後から数週間くらいは、誰かを倒して漁った時にボブキャットIVが出たら、うわ、これは今すぐ脱出しないと、ってなる瞬間だった。
今は死体を漁っても、ああボブキャットIVね、スペランザのコレクションに足しておくか、くらいになってる。
ワイプは本来、こういう高ティア武器を特別なものに保つためのバランス調整でもあるはず。



7: 海外プレイヤーさん
強制ワイプは本当に勘弁してほしい。
もし入ったら自分は辞める。


このゲームの外にも生活があるし、全部をアンロックするのは一回で十分。コアのゲームループ自体はもう普通に楽しい。
みんなが作業で回しているみたいに言うけど、そもそもこれはオンラインのマッチ制ゲームでしょ。


自分で目標を立てるか、ただトップサイドに行くこと自体を楽しめるようになればいい。
リセットして新鮮なチャレンジをしたいなら、それは分かるし好きにやればいい。でもそれをこっちに強制しないでほしい。



8: 海外プレイヤーさん
個人的には強制ワイプは必要だと思う。
でも普通の遠征か、ハイブリッドにしてほしい。


ハイブリッドなら、設計図、ベンチ強化、クエスト進行は全部残す。さらにインベントリから一定数、たとえば5個、10個、15個みたいに持ち越せる。
普通の遠征なら全部リセットだけど、スキルポイントや倉庫枠みたいな報酬がもらえる、という形。

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