Leaper pathing buff:
byu/Folli_YouTube inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
リーパーのパス取りを少し調整してくれたら、かなり歓迎できる強化になると思う。
ジャンプ能力は今よりずっと、ずっと頻繁に使っていい。


たとえば、マップをただ巡回しているときにも、たまにジャンプで位置を変える。そうすればかなり予測しづらくなって、面白い事故や不運な瞬間が生まれる。


移動のメイン手段としてもジャンプを使えるはず。今みたいにぎこちなくよろけながら進む代わりに、短いジャンプで場所を移って、索敵して、またジャンプする。止まって探している間はまっすぐ立って、視界を取りやすくして、頭を360度回せる感じ。短距離で位置を変えるセンチネルみたいなイメージ。


レイダーが安全地帯にいるときの退避にもジャンプを使っていい。今はよろよろ下がって、レイダーが顔を出すのを誘ってからまた跳んでくる感じだけど、退くときも攻め返すときもジャンプでいい。


今のリーパーはパルスショックを発動しようとしすぎていると思う。でもあれはかなり釣りやすいし、かわしやすいから、リーパーがすごく無防備になる。だからまず数歩下がって、そこからジャンプにつなげるのを優先してほしい。パルスショックは、レイダーの近くに着地したときか、レイダーが目の前に1、2秒いるときだけでいい。


どう思う?




2: 海外プレイヤーさん
お前、どっちの味方なんだ?


3: 海外プレイヤーさん
楽しいほうの味方だよ。


4: 海外プレイヤーさん
その考え方、好きだわ。
ARCの知能とナビゲーションがさらに上がるなら、楽しさは増すと思う。怖いけど、間違いなくスリルがある。


このゲームで一番好きなのは、あの機械たちがどこまでもしつこく迫ってくるところなんだよ。


5: 海外プレイヤーさん
敵の仕組みを理解して、攻撃パターンを見切ることがちゃんと報われる敵が多いのは、本当にいいところだと思う。

PvEって、ただ撃つだけになるとかなり単調になりやすいから、戦闘を面白く保つ助けになってる。


6: 海外プレイヤーさん
このゲームで一番好きなのもそこだな。ARCがこっちに届くために、どうにか適応しようとしてくるところ。
Embarkも定期的にパターンを更新して、より刺激的にしてる。


昨夜はリーパーに何度もやられた。理由は単純で、あいつが他の誰よりも救助役を狙ってきたから。


7: 海外プレイヤーさん
自分も見たのは間違いないと思う。
少し前だけど、1枚目の画像にあるダム周辺を通っていたとき、視界のギリギリ外でリーパーがジャンプする音を聞いた。敵視される可能性はゼロだった。


あれは完全に自然に感じたし、音もめちゃくちゃ良かった。中距離くらいの音で、はっきり聞こえるけど敵視範囲の外にいる、あの感じ。
Embarkなら良いARC調整を作ってくれると思うし、こういうのが入ってくれたらいいな。


追記すると、リーパーは地形に引っかかったときにランダムジャンプするのかもしれない。ただ、自分が見た限りだと、そういうときはだいたい自爆してる。


8: 海外プレイヤーさん
自分は今のままでもかなり満足してる。
特に、あの妙に不器用で、ほとんど無害そうに見える歩き方がいい。


そこからスラスターを起動して、いきなり壮大に跳ぶんだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    巡回範囲を広げてジャンプで移動するシーンがあればいいんじゃね?
    開けた場所にいるだけで脅威だし

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