The Seed economy...
byu/ShaneCoJ inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
種経済の話。
多くの人には「知ってるよ」って内容かもしれないけど、自分はこのシンプルな使い方に気づくまでかなり時間がかかった。
基本素材は種、化学薬品、ゴム、金属、プラスチック、布。種以外は50個スタックで、種は100個スタックできる。
しかもセレステで、種を他の基本素材に1:1で交換できる。回数制限もない。
つまり、同じ価値と用途をスタッシュ内で半分のスペースに圧縮できる。基本素材をトップサイドで何が必要か考えるより、とりあえず種を集めておくほうが在庫管理も楽になった。
今は特に意識しなくても700個以上ある。
もちろん自分のプレイスタイル次第だけど、多くの人にとってはこっちのほうが効率いいと思う。

2: 海外プレイヤーさん
スタッシュ管理の話なら同意する。
ただ、種と比べると基本素材そのものを掘るほうが楽ではある。
3: 海外プレイヤーさん
自分は肥料と、見つけた種は全部拾ってる。1個だけでも拾う。
今は種が1,900個あるし、基本素材で困ることがない。
4: 海外プレイヤーさん
肥料は種にリサイクルするために拾う。
5: 海外プレイヤーさん
必要な基本素材を直接掘るほうが楽なことは多い。
それでも自分は種を必ず拾うし、選ぶ場面なら布を捨てる。
種はスタック数が多いし、どの基本素材にも交換できる。Embarkがどこかで種交換の99個制限を外したし、新しいクラフト周りだとクラフト画面を出たまま交換しなくていいから、かなり楽になった。
ただ、金属やプラスチックみたいに特定の素材が足りないときは、その素材を集めるランを1、2回やって、さっと数スタック作る。
6: 海外プレイヤーさん
種の一番効率いい使い道は、毎日バネを買うことだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
種の在庫のこと、けっこう忘れる。
で、見てみると10〜15スタックくらい普通に置いてある。