Embark, please, let us shoot back.
byu/lhrivsax inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
自衛で撃ち返しただけでABMMが上がって、もっと殺気の強いロビーに送られるなら設計としておかしいだろ。
それだとPvE寄りのプレイヤーほど反撃しない方が得になるし、その穴を突いて平和なロビーに潜る側まで得をする。
撃ち返したい側も、撃ち返されたい側も、これじゃ得してない。

2: 海外プレイヤーさん
運営が一番困るのはそこだと思う。
誰が先に撃ったかではなく、直近8〜10レイドの与ダメージみたいな数字は見えても、意図までは判定しきれない。

相手が外して、自分が当てて倒したら、記録上は自分が攻撃側に見えても不思議じゃない。

3: 海外プレイヤーさん
自分は実際、撃ち返して2人倒しただけでその晩ずっとしんどかった。
次のマッチはロード直後からフレアが上がって、そのあとも毎回どこかで敵対される感じだった。

平和なロビーに戻したくて反撃をやめても、流れが切れなかったのが一番きつい。

4: 海外プレイヤーさん
いや、そこまで敏感じゃないと思う。
自分は防衛で撃ち返すこともあるし、たまにキルも取るけど、ソロなら普通に友好的なロビーへ戻る。

本当に一発で地獄行きなら、背後から撃つ連中はもっと早く隔離されてるはずだ。

5: 海外プレイヤーさん
たぶん多くの人が想像してるほど、いきなり完全KOSにはならない。
100%安全地帯から90%安全くらいの混合ロビーに動く程度で、本気のPvPロビーまで行くにはもっと人を倒してるはずだ。


6: 海外プレイヤーさん
個人的には、最悪でも50/50くらいのロビーなら全然アリだと思う。
友好的な空気はまだ残ってるのに、ちゃんと緊張感もあるし、あのくらいが一番このゲームらしい。

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