Making Speranza a multiplayer hub solves the lack of end game content
byu/P0rthosShark inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今のARC レイダーって、もっと大きな何かに向かって積み上がってる感覚が薄いんだよな。
だからスペランザを歩けるマルチプレイ拠点にして、みんなで資材を出し合って少しずつ再建できたら、終盤の目的がかなりはっきりすると思う。
何か月もかけて食堂みたいな区画が開くなら、相当熱い。


2: 海外プレイヤーさん
自分はレイダーの部屋を飾れるようにしてほしい。
超レアの家具やポスターみたいな、遠征で拾っても消えない収集品があるだけで、掘る理由はかなり増える。


3: 海外プレイヤーさん
レア装飾を鍵部屋限定ドロップにしたら、今かなり使い道が薄い鍵にもちゃんと意味が出るんだよ。
0.1%みたいな超低確率の置物でもいい。
見た目だけでも残る報酬があれば、終盤の周回はかなり変わるはず。


4: 海外プレイヤーさん
ただ、20人ロビーで常にVCが流れてる光景は正直かなりきつい。
音楽の垂れ流しとか煽り合いが始まったら、一気に居心地の悪い場所になりそうだ。


5: 海外プレイヤーさん
歩ける空間が増えたからって、それだけでエンドゲーム扱いはできないと思う。
欲しいのは、遠征の結果で派閥に肩入れしたり、世界に変化が返ってきたりする仕組みなんだ。
ただのベンダー巡りなら、メニューのままでいい。


6: 海外プレイヤーさん
理想を言うなら、スペランザで合流して、そのまま部屋いじりもレア装飾集めも全部つながっていてほしい。
そこまでやってくれたら、拠点はただの飾りじゃなくなる。

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