The Damage Requirement for Expedition was really fun. Matriarch/Harvester lobbies will do you good.
byu/evilriolu inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
今回の遠征、最後のダメージ条件はかなり楽しかった。
マトリアークやハーベスターを回しているだけで気持ちいいくらい伸びるし、思っていたよりずっと進めやすい。大型ARCを追う理由がはっきりあると、レイドの熱もかなり変わる。

2: 海外プレイヤーさん
自分もマトリアークとハーベスターで回したけど、想像よりずっと早かった。
4〜5時間くらいでかなり進むし、意識していなくても半分近くまで行くって感覚も分かる。
大型ARC狙いに寄せれば、そこまで無茶な条件じゃない。
3: 海外プレイヤーさん
一番ありがたいのは、死んでもダメージが無駄にならないところだ。
全部リセットじゃないだけで、大型ARCにかなり突っ込みやすくなる。
4: 海外プレイヤーさん
ダメージが乗るのは、遠征の最終段階に入ってからだけだ。
まだカプセル作成の途中なら、そのぶんは今の条件には入らない。
それでも5ポイントを取り切れなかった分を次の遠征に回せるなら、かなり助かる。
5: 海外プレイヤーさん
マトリアーク周回が合わないなら、リブン・タイズで大型ARCを狩るだけでもかなり進む。
精密探査や隠された貯蔵庫みたいに、取り合いが少なくて波で湧く場所のほうが落ち着いて稼げることもある。
無理に一か所へ張り付かなくていいのは助かる。
6: 海外プレイヤーさん
今の大型ARCだらけのレイド、正直かなり好きだ。
ハルクラッカーもイコライザーも弾も全部吐き出して、どうせあとで消えるなら最後に派手に遊びたい。遠征を進めながらここまで暴れられるなら、むしろ今が一番楽しい。