This was after roughly 60 shots on the Anvil, fully repaired
by inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
全修理したアンヴィルでこれなのか。
約60発でここまで減るなら、さすがに重すぎる。
弾切れより先に耐久の方を気にする武器になってるのは、かなりしんどい。

2: 海外プレイヤーさん
1発ごとの減りがここまで重いなら、正直かなりきつい。
フル強化したアンヴィルでこれなら、半端な状態の武器を持ち出す気がなくなる。


3: 海外プレイヤーさん
耐久を下げるなら、修理の重さも一緒に見直してほしい。
少し撃っただけでボロボロになるなら、せめて遠征中に応急処置できないと運用が噛み合わない。

毎回素材だけ吸われる形だと、使っていて楽しいより先に面倒さが来る。

4: 海外プレイヤーさん
きついのは、強化でも修理でも資源を持っていかれるところだと思う。
アンヴィルを設計図から作れても、維持でまた削られるなら割に合わない。

オスプレーみたいに元から耐久消費が重い武器は、さらに苦しくなりそうだ。

5: 海外プレイヤーさん
PvE寄りの調整として見れば、意図自体は分からなくもない。
倉庫に武器や素材が余っている人なら、回転率を上げたいという考え方もある。

ただ、遠征の途中で壊れて打つ手がなくなるのは、やっぱり楽しくない。

6: 海外プレイヤーさん
弾を多く積めるようになったのに、そのぶん武器も早く傷むのはちょっと皮肉だ。
結局いまのアンヴィルは、弾薬より修理の方を先に考える武器になった気がする。

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