Patch Notes: Fixed an issue where players were having fun playing the game
byu/Satokibi inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
また「楽しい使い方を見つけたから消しました」って流れに見えるんだよな。今回の光電子マント弱体化、まさにそれじゃん。
前にも見たような雑な締めつけ方で、かなり萎える。

2: 海外プレイヤーさん
今の光電子マント、体感5秒で切れるのはさすがに短すぎる。
ARCは普通にこっちを追い続けるから、切れた瞬間にまた撃たれる。
開けた場所だと隠れる前に終わるし、これじゃ持っていく意味がかなり薄い。
3: 海外プレイヤーさん
光電子マントが強すぎたというより、精密探査の作りの甘さが出ただけに見える。
鍵の落とし方やアセッサー突破の条件を調整すれば済んだ話で、攻略手段そのものを潰す必要あったか?
そこを触らずにナーフだけ入れるのは、さすがに雑だと思う。

4: 海外プレイヤーさん
しんどいのは、運営が無茶な条件を作っておいて、その尻拭いをナーフで済ませてるように見えることなんだよ。
プレイヤーは用意された道具を使っただけなのに、次の週にはその道具が潰される。
これが続くと、次は何が消されるんだって不安になる。
5: 海外プレイヤーさん
光電子マントも重いけど、毎レイドに効いてくるのは武器耐久ナーフの方だと思う。
アンヴィルまで早く傷むようになると、普段の周回から気分が削られる。
6: 海外プレイヤーさん
正直かなりきついけど、たぶん明日も煙幕を投げてARC相手に走ってると思う。文句が止まらないうちは、まだこのゲームに期待してるってことなんだろうな。