Expedition needs to be every 90 days, not 60
byu/NorthernnLightss inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
フルタイム勤務で子どももいると、5日くらい触れない週があるのは普通なんだよ。
やっとMK3サバイバーや設計図が揃って武器を組める頃には、もう次の遠征リセットが見えてくる。
60日だと積み上げた装備を楽しむ前に区切りが来る感じで、正直90日は欲しい。

2: 海外プレイヤーさん
「任意なんだから休めばいい」で片付かないのが厄介なんだよな。
止めるとスクラッピーやXPの連続ボーナスを手放す感覚があるし、修理80%と50%の差まであるとかなり重い。

参加しなくてもいいはずなのに、実際は休みにくい作りに見える。

3: 海外プレイヤーさん
いや、90日に伸ばされる方がしんどい。
今でも遠征条件を終えたあとにやることが薄くて、遠征ウィンドウ待ちの空白が長いんだよ。

終盤の暇さを抱えたまま30日足すのは、さすがに間延びすると思う。

4: 海外プレイヤーさん
毎日べったり遊んでなくても、最初から目的を決めて回るとかなり早いんだよ。
必要な素材ごとに宇宙港みたいな狙い場を短時間で周回すれば、遠征条件はかなり前倒しできる。

60日が短いというより、進め方の差で体感が極端に割れてる気がする。

5: 海外プレイヤーさん
個人的には周期をいじるより、年に1回か2回だけ追いつき用の遠征がある方がいい。
夏休みや年末みたいな時期に、重めの条件と引き換えで取り逃した分を回収できたらかなり助かる。

それなら忙しい人も救えるし、走り切る人の待ち時間も増やしすぎずに済む。

6: 海外プレイヤーさん
毎回遠征に乗らなくてもいいって割り切るのが、結局はいちばん平和かもしれない。
1回見送れば、そのぶん装備や設計図をゆっくり使えるし、次にやる時は少し新鮮にも感じる。
ARC レイダーは全シーズン完走を追うより、「今回は行く、今回は休む」くらいで付き合う方が長持ちしそうだ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    事前の準備は前半一ヶ月サボっていてもギリギリ申請期間には間に合わせられるぐらいには緩めだと思う
    後はアプデ内容でモチヴェーションを維持できるかだな

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