"Players shouldn't feel fully safe" in Arc Raiders even in friendly lobbies, production director says, and after Flashpoint I definitely do not feel safe
byu/PirateCompetitive931 inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
Embarkが「完全に安全な友好ロビーは想定していない」とはっきり言った。
PvEだけに切り離すつもりも、今のところはないらしい。フラッシュポイント以降の空気を見ていると、その言葉を嫌でも実感する。
2: 海外プレイヤーさん
個人的には、そこがこのゲームの核だと思う。
他のレイダーと急に鉢合わせた瞬間に、友好的に行くか警戒するかを一瞬で決める。
あの判断があるから、マップ全体が生きてくる。
3: 海外プレイヤーさん
平和寄りに遊びたい側からすると、撃たれて反撃しただけで空気の悪いロビーに寄せられる感じはしんどい。
PvEをやりたいだけなのに、自己防衛まで罰みたいに見える。
4: 海外プレイヤーさん
俺は鍵部屋の前に扉を塞ぐバリケードを置いてる。
音も出るし、「ここは使ってるぞ」って警告にもなる。
それでも壊して入ってくるなら、もう発砲と同じくらい敵意があると判断する。
5: 海外プレイヤーさん
一番きついのは、先に撃ってきた側がずっと「なんで撃つんだよ」と叫ぶやつだ。
背後から仕掛けておいて被害者面までされると、緊張感というより後味の悪さが残る。
6: 海外プレイヤーさん
かなりの時間ほぼPvEで遊んでるけど、襲われた回数は本当に少ない。
静かに漁って敵を処理している限り、毎回PvP祭りみたいな空気にはならない。
完全に安全ではないけど、常に地獄ってほどでもない。
7: 海外プレイヤーさん
理不尽に倒されかけたあと、別のレイダーが事情を見て助けてくれたことがある。
最後まで誰を信用していいか分からなかったけど、その張りつめた空気ごと面白かった。だから、完全PvEだけの世界になったらたぶん物足りない。