The quests are so ass
byu/Hagatha101 inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
このゲームのクエスト、マジでつまらなすぎないか?
世界が滅んでるのに、やることが「屋根を直せ」「映画を集めてこい」って。
メカニクスも「ARCを撃つ」「ガラクタを拾う」「Fキーを押す」の3種類だけ。
マジでそれだけなんだよ。


2: 海外プレイヤーさん
俺は逆に結構好きなんだよな。
クエストがあるおかげで、普段行かないマップの隅々まで足を運ぶことになる。
高レアコンテナに直行するだけじゃなくなるのがいい。

黙示録の真っ只中でやることが「サッカーボール探し」っていうシュールさも、個人的にはツボ。

3: 海外プレイヤーさん
初回は百歩譲って許せる。
でもこれを遠征のたびにやり直すって知った時の絶望感よ。

クエスト進行が全リセットされるのが、遠征システムの一番キツいところだと思ってる。

4: 海外プレイヤーさん
自分で全クエスト検証したけど、クエストを一切やらなくても失うものがゼロなんだよな。
進行要素もXPもない。

ハルクラッカーの設計図はクエスト限定だけど、正直キルで30個くらい手に入るし、デッドラインの方が使いやすい。
せめて設計図をクエスト報酬に紐づけるとか、もう少しやりがいの出る設計にしてほしい。


5: 海外プレイヤーさん
一番ダメだと思うのは、ほとんどのクエストに脱出が必要ないところ。
無料キットで突入して、目的地でFキー押して、死んでもOK。緊張感がゼロ。

こういうゲームのクエストって世界観を掘り下げる役割もあるはずなのに、そこも全然足りてない。

6: 海外プレイヤーさん
仮にクエストの難易度を上げたら、今度は「キツすぎる」って大炎上するだろうな。
PvPクエストなんて実装した日には大荒れ確定だよ。


7: 海外プレイヤーさん
正直クエストやろうと思ってレイドに入るんだけど、途中で銃声が聞こえると毎回そっちに走っちゃうんだよな。で、そっちの方がよっぽど楽しい。

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