Art Directors Early Arc Concepts
byu/JayTee027 inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
このゲームのアートディレクター、Esbjörn NordがArtStationで初期アークスレットのコンセプトアートを公開してた。
まだ見てない人は今すぐチェックしてほしい。
将来ゲームに登場するかもしれない脅威の数々が描かれていて、今後どんな敵が追加されるのかマジで楽しみになってきた。

2: 海外プレイヤーさん
ボール系のデザインもいいけど、個人的には脚タイプや車輪タイプの敵をもっと増やしてほしい。
あのフォルムのバリエーション、実装されたら絶対テンション上がると思う。
早く来てくれ。


3: 海外プレイヤーさん
このコンセプト、実際に実装されたデザインより全然カッコいいと思うんだよな。
なんでこっちを採用しなかったのか、ずっと気になってる。


4: 海外プレイヤーさん
俺は逆の意見かな。
コンセプト案は「人間が設計した機械」って感じが強いけど、ゲームのARCは独自に進化した存在みたいな雰囲気がある。
その「生き物っぽい感じ」こそがARCらしさだと思ってるし、自分は現行デザインの方が好き。


5: 海外プレイヤーさん
なぜロボットはカニ型に収束していくのか。
答えは「カルシナイゼーション」だよ。
生物でも機械でも、進化の果てにはカニ方向に行き着く。宇宙の法則には逆らえない。


6: 海外プレイヤーさん
1枚目のコンセプトデザイン、ローンチトレーラーにちらっと映ってなかったっけ?
もしそうなら、4月の大型アークスレットとして実装されるんじゃないかと思ってる。
今から楽しみで仕方ない。


7: 海外プレイヤーさん
ずっとアーマードコアの大型敵メカ側になってみたかったんだよな。
このコンセプトアートを見てたら、ARC Raidersでその夢が叶う日が来そうな気がしてきた。

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