The new update seriously nerfed recycle and sell value of all ARC components.
byu/EfficientBlock8113 inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
新アップデートで、ARC素材の売値とリサイクル価値がごっそり削られたんだが。
バスティオン系は40%カット、センチネルやサーベイヤーは50%ダウン。ARC討伐手段のナーフは百歩譲って分かる。
でも大型ARC狩り自体の旨味まで削ってどうするんだ。今の稼ぎ効率は豊穣かステラの組み立て場が断然上になってしまって、
大型ARC狩りはリスクだけ高い、割に合わないコンテンツになってきてる。
2: 海外プレイヤーさん
倒すのに時間かかるのに、報酬まで下がるって何の話だよ。
デッドラインやウルフパックを相手にしてたのは試練クリアのためだけだったし、
大型ARCを狩ってたのも武器の高度な機械部品が目当てだった。
でも試練はもう燃え尽きたし、2〜3倍の時間かけてティア4武器を作ろうって気力はもうない。
3: 海外プレイヤーさん
そもそも大型ARCって、もともとスルーされてることが多かったじゃないか。
倒す理由がほぼなかったのに、今回のアップデートでその残り少ない理由まで削られた。
解決の方向が完全に逆だよ。
4: 海外プレイヤーさん
エクスペディションの参加者が少ないと嘆いておいて、
その対策がPvEアイテムのナーフって、完全に逆方向じゃないか。
ワイプまでに目標を達成できた実感がないと、そもそも遠征に挑もうって気にならない。
Embarkが本当にこれを正しい判断だと思ってるなら、バランス設計がちょっと心配になってくる。
5: 海外プレイヤーさん
今回のナーフ、カジュアル勢には難しくなりすぎで、
ガチ勢にはちょうどいい調整らしい。
いやー、それは絶妙なバランスですねぇ。
6: 海外プレイヤーさん
うちはPvEよりのロビーでよく遊んでいて、
大型ARCを倒すのはほぼ趣味か、防具や素材が欲しいときくらい。
売値が下がっても、PvPであまり死なないならトレーダーで買い物する機会もほぼないし、
必要なものは拾ったり作ったりで大体揃ってしまう。
正直、今回のナーフがどれだけ響くかは、プレイスタイル次第だと思う。
7: 海外プレイヤーさん
70時間プレイしてすでに燃え尽き気味だったところに、
武器ナーフ・経済ナーフ・リスキンを新コンテンツと言い張るアップデートが重なった。デスティニー2が崩れていく前に見せたような予兆と重なって、ヒヤッとしてる。でも次の大型アップデートで何かが変われば、また帰ってくるんだろうな、俺たち。