Embark, fix your lighting...
byu/Cactus_on_Fire inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ほとんどのマップで、1メートル先を見るためにモニターのガンマ設定を変える人が出てきてるんだが。
日中マップでさえ、太陽光が壁から反射しなくて屋内が真っ暗になる。
ゲームの視認性が、ゴチャゴチャした情報量とひどい照明で損なわれてる。

2: 海外プレイヤーさん
銃煙の仕様が本当に厄介なんだよな。
この暗い照明と銃煙が組み合わさると、2発撃っただけで煙で真っ白になる。

何も見えないまま撃ち合いに負けるんだ。

3: 海外プレイヤーさん
これはバランスのための意図的な設計だよ。
屋内と屋外の光量差があることで、窓から完全に身を乗り出さないと外の敵を撃てないようになってる。

屋内の暗い場所はフラッシュライトで照らすように作られてて、その代わりライトを点けたら自分も見つかりやすくなる。
全部意図されたデザインなんだ。


4: 海外プレイヤーさん
ゲーム外のコントロールパネルで明るさやガンマを最大にして有利を得られるのはおかしいだろ。
俺が見てる配信者は全員「ナイトビジョン」状態で、俺が真っ暗な場所にいても撃たれるんだが。

これが「バランス」なのか?

5: 海外プレイヤーさん
正直に聞きたいんだけど、敵がいると分かってる時にフラッシュライトを点けて探すか?
それって戦術の真逆で、ライト点けて走り回るのは自殺行為だろ。

開発は俺たちがそうすると思ってるのかもしれないけど、フラッシュライトの射程が短すぎて全然役に立たないんだよ。

6: 海外プレイヤーさん
個人的には、このゲームの照明は見た目も良いし、ゲームプレイにも面白い影響を与えてると思うけどな。
暗闇に溶け込めるのが気に入ってる。

投稿主の意見には完全に反対だわ。

7: 海外プレイヤーさん
全プレイヤーが同じ情報を持ってるなら、PvP的にはバランスが取れてるってことだろ。
PvPゲームはプレイヤー情報を制限することで成り立ってる。
お前がこのゲームのやり方を気に入らないだけだ。
それが「挑戦」ってやつなんだよ。

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