Trying to understand the long-term gameplay loop in ARC Raiders
byu/PC-Tamer inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
俺は今レベル75で、遠征用の準備も全部整ってる。
でも正直、次の目標が見えなくて困ってるんだよね。
Tarkovから来たんだけど、あっちはクエストが全部大きな目標に繋がってる感じがあった。
でもARC Raidersだと、「スポーン → ホットスポット → PvP → 生き残れば脱出」っていうループだけで、その先に何があるのかイマイチ分からない。
トロフィーもお金も、あんまり意味を感じないんだよな。
これって俺の見方が間違ってるのか、それともそういうゲームなのか、みんなの意見を聞きたい。


2: 海外プレイヤーさん
俺は160時間プレイしてるけど、普通に楽しいからやってるだけだわ。
クエストも半分も終わってないし、特に目標とか気にしてない。

レベル75で装備も揃ってるけど、人とドローン倒すのが単純に楽しい。
PvPも面白いしな。


3: 海外プレイヤーさん
このゲーム、元々はPvEオンリーで開発されてたんだよな。
それが途中でPvPvE extraction shooterに大転換した。

だから「長期ループが薄い」って感じるのは当然だと思う。
エンドゲームは完全にプレイヤー次第で、俺たちが自分で目標を決める設計になってる。

個人的には、もっとARCを狩る理由が欲しい。
PvPはあくまで「おまけ」であってほしかったんだけどな。


4: 海外プレイヤーさん
こういうゲームって、永遠に遊び続けるものじゃないと思うんだよね。
一定時間楽しんだら、次のゲームに行くか、アップデートまで待つ。
それで良いんじゃないかな。

毎日ログインし続けることを前提に考えすぎると、どのゲームもキツくなる。

5: 海外プレイヤーさん
エンドゲームは結局、PvPだろ。
最大の獲物は「人間」だからな。

装備揃えて、リスク背負って、他プレイヤー狩る。
それが一番スリルあるし、終わりがない。


6: 海外プレイヤーさん
結局、人によるんだろうな。
目標がないとキツい人もいれば、ただ撃ち合いが楽しい人もいる。
PvEメインで期待してた層には物足りないかもしれないけど、
PvPのスリルが好きなら、まだまだ遊べるゲームかもしれない。

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