The way to score high in trials as a solo is pretty pathetic gameplay design.
byu/Foxeeh_ inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
正直に言うと、ソロでトライアルのランク維持・昇格を狙うなら、リセット直前までプレイを控えるのが一番楽なんだよな。早めにやると、ガチ勢だらけのリーダーボードに放り込まれて、めちゃくちゃ高スコア取らないと昇格どころか維持すら厳しくなる。つまり「トライアルで競いたいなら、普通にゲームをプレイするな」っていう逆インセンティブが働いてるわけで、これは流石にどうかと思う。

2: 海外プレイヤーさん
ランク減衰システム全般に言えることだけど、結局「普通にプレイしてる人」が一番損する仕組みなんだよな。
なんでそうしてるのかは分かるけど、最適戦略が「プレイしない」になるのは、どう考えても本末転倒だと思う。

3: 海外プレイヤーさん
マッチメイキングと、プレイヤーがそれを意識しすぎてることで、ゲーム全体がなんか変な方向に進んでる気がする。
本来は全ロビーが50%ミックスであるべきなのに、今は「フレンドリーロビー」と「汗だくロビー」に完全に分離しちゃってる。
開発が調整を続けてるのは分かるけど、もう少しバランス取らないと、ゲームの緊張感そのものが失われると思う。

4: 海外プレイヤーさん
俺はソロで普通にプレイしてるけど、最高ランクまでいけてるぞ。
毎週月曜に1〜2戦やって、特定のトライアルで高スコア狙って、あとは3つ星取っておけば、昇格圏内に入れる。
別にシステムを悪用しなくても、普通に競えると思うけどな。

5: 海外プレイヤーさん
「月曜にやるとガチ勢と戦わされるから嫌だ」って言いながら、週末にカジュアル勢を蹴散らしてランク上げるのって、結局同じことじゃない?
自分より強い奴に殴られるのが嫌だから、浅い池に移動して自分が一番デカい魚になろうとしてるだけだよね。
お前が避けようとしてる「ガチ勢」と、やってること何も変わらんぞ。

6: 海外プレイヤーさん
そこまで最適化して遊ぶ必要ある?月曜の夜6時にプレイすれば、同じような生活リズムの人たちと組めるし、普通に楽しめると思うけどな。全てを最適化しようとせず、ゲームをゲームとして楽しめばいいんじゃないか。

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