Finally have all the values for Scrappy item giving after 20+ hours
byu/LinkinBreak inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
スクラッピーの仕組みを解明するために、この2週間ずっと時間を使ってきた。
アイテム数に影響するのは、スクラッピーの現在レベル、抽出したかどうか、レイド滞在時間だけ。
他の要素は一切関係ない。
基本的なルールは、脱出しなかった場合の方が多くアイテムがもらえて、滞在時間が1分以上、6分以上、15分以上でそれぞれ段階的に増える。
1分未満だと何ももらえないし、15分以上滞在しても報酬は変わらない。
埋もれた街で40分粘っても、15分と同じってこと。
全データは公式wiki(ArcRaiders.wiki)のワークショップとスクラッピーのページにまとめた。
レベルごとに最低3時間はかかったし、30分生存を確認しようとして25分で倒されて最初からやり直しとか、何度もあった。
レベル1の検証だけで6時間くらいレイドしてたと思う。
正直めちゃくちゃ大変だったけど、これでコミュニティの役に立てるなら嬉しい。

2: 海外プレイヤーさん
マジでとんでもない献身だな。
コミュニティのためにこれだけ頑張ってくれて、本当にありがとう。

レベル4で6アイテムになる謎の挙動は確かに変だけど、正直スパゲッティコードの産物って言われても驚かない。

3: 海外プレイヤーさん
6%ボーナスの実装方法が気になるな。
時間の閾値が6分から5分38.4秒になるだけだったら、ちょっと残念すぎる。

理想は「分数平均」だと思う。
8.48アイテムなら、52%の確率で9個、48%の確率で8個になって、平均8.48に収束する。
整数だけで任意の分数を表現できるから、プログラミングではよく使われる手法なんだよ。


4: 海外プレイヤーさん
脱出しなかった方が報酬が多いのは、装備をロストした時の方がスクラッピーを必要としてるからだと思う。
ピティボーナスみたいなもんだな。

あと、ロア的にはスクラッピーが上空に長く滞在してるから、っていう理由もある。

5: 海外プレイヤーさん
もし次の検証で手が必要なら、俺も一緒に座って何もしない役で協力するぜ。
あんたの献身は本気で尊敬する。

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