BEHOLD- the blue skill tree (concept)
byu/Slythefemboy inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
テクノロジースキルツリーのコンセプトを考えてみた。ターミナル操作の高速化、敵のハッキング、実験的アイテムのクラフト、既存アイテムの改造なんかができたら面白いと思う。みんなは4つ目のスキルツリーに何を期待する?
2026年には確実に来るはずだから、今のうちに妄想しておこうぜ。

2: 海外プレイヤーさん
カメラや金属探知機をハッキングして無効化できるスキルとか面白そう。
色が青に変わって、自分は引っかからずに通過できる代わりに、敵プレイヤーも通れるっていうリスク付きで。
あと、3素材を使った高度なクラフトレシピも欲しいな。
ホーネットドライバーとワスプとワイヤーで磁力グレネードを作れたら、アーク戦がもっと戦略的になると思う。
3: 海外プレイヤーさん
テクノロジーベースなら、アーク敵を倒すとスキルコインがドロップするシステムとかどうだろう。
難易度の高い敵ほどドロップ率が上がる仕組みにすれば、みんなもっとアークと戦うようになるだろうし。
アークキャリアーからもルート可能にしておけば、戦闘苦手な人でも少しずつ集められると思う。
4: 海外プレイヤーさん
スキルツリー追加のアイデア自体は好きなんだけど、レベルキャップを上げないと遠征が実質強制になりそうなのが気になる。
かといってレベルキャップを上げた上で遠征のスキルポイントボーナスが乗っかると、バランスが完全に崩れる可能性もあるんだよな。
この辺の調整、かなり慎重にやらないとヤバいと思う。
5: 海外プレイヤーさん
正直、今のスキルツリーって非戦闘スキルに37ポイント振ってる人が大量にいる時点で、スキルのバランス影響はそこまで大きくないと思うんだよね。
戦闘スキルは確かに役立つけど、超高レベルのプレイじゃない限り体感できるほどの差じゃない。
遠征で最大+15ポイント増えても、取得できる最上位スキルは2つのままだし、そこまで心配しなくていいんじゃないかな。
6: 海外プレイヤーさん
個人的には「Brute(怪力)」ツリーが欲しい。
閉じたエレベーターやハッチを力ずくでこじ開けたり、ブリーチドアを素手で引きちぎったり。完全にバランス崩壊だけど、犬が変なもの食った時に口をこじ開けるみたいなアニメーションで金属クレート開けるとか、想像しただけで笑えるんだよな。