I have over 100 games without one raider shooting another. Lobbies are great if you are.
byu/Fringeli inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
100戦以上プレイしたけど、一度もプレイヤー同士の撃ち合いが起きなかった。
フレンドリーなロビーは、自分が友好的にプレイしていれば自然とそうなる。


2: 海外プレイヤーさん
君が撃たれなかったのは分かるけど、誰かは絶対に撃たれてるはずだろ。
100戦全部でPvPが一度も起きなかったなんて、ちょっと想像できないな。


3: 海外プレイヤーさん
これが本当かどうかは別として、開発が不満を聞いて実際に対応したのは素晴らしいと思う。
Dark and Darkerから来た自分としては、この開発チームはもっと時間を投資したくなるレベルだわ。


4: 海外プレイヤーさん
正直、「撃たれるかもしれない」っていう緊張感こそが、俺がこのゲームを続けてる唯一の理由なんだよな。
それがないと、ただのルート漁りシミュレーターになっちゃう。


5: 海外プレイヤーさん
俺は攻撃的なプレイヤーじゃないけど、緊張感とPvPは好きなんだよね。
でも先制攻撃しないから、すぐにフレンドリーロビーに戻されちゃう。

それで「楽しいロビー」に戻るために、罪のないプレイヤーを撃たなきゃいけなくなって、「ちょうどいい暴力レベル」を維持するのがめちゃくちゃ難しいわ。

6: 海外プレイヤーさん
別にエクストラクションシューターが全部ハードコアじゃなきゃいけないってルールはないだろ。
タルコフが唯一の選択肢だった時代が長かっただけで、みんながそのルートを辿る必要はない。

ARC Raidersがもうちょっとカジュアルな方向に振ってるのは、むしろ良いことだと思うけどな。

7: 海外プレイヤーさん
俺はもう歳だから分かるけど、こういう「分からないドキドキ」こそがゲームの面白さだったりするんだよな。

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