How long do you really think your going to play this game without doing expeditions
byu/Active_Access_4850 inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
数ヶ月プレイして、設計図もかなり解放してきた。
全部解放してクラフト不要になると、ちょっと味気なくなってくるんだよね。このゲームは抽出型シューターであって、バトロワじゃない。
コンテナや敵の死体を漁って「紫レア出た!」って喜ぶのが半分の楽しみだと思ってる。遠征リセットしないと、その楽しみが失われて、みんな飽きて離れていくんじゃないか?
2: 海外プレイヤーさん
俺は早期ワイプが一番楽しいタイプなんだよね。
進行が終わった状態で装備使い続けるのは、正直あんまり面白くない。
良い銃で撃ちたいだけならバトルフィールドやるし、抽出型シューターの楽しさは「進行」そのものだと思ってる。
俺はリセットできるタイミングは全部やるつもり。
3: 海外プレイヤーさん
俺は逆に、しばらくゲーム置いて、新コンテンツ来たら数日だけ戻る、ってスタイルでいいと思ってる。
人生は短いし、ゲームは山ほどある。
1つのゲームを延々とグラインドし続ける必要はないよ。
4: 海外プレイヤーさん
俺が気になってるのは、PvE敵側のコンテンツが薄すぎることなんだよね。
もう敵の出現位置もミニボスの場所も全部覚えちゃって、予測可能すぎる。
建物漁ってたら突然リーパーが屋根に降ってきて逃げルート変えるとか、PvP中に突然ワスプの群れが来て全員カバー位置変更とか、そういうダイナミックな敵出現があれば、もっと長く楽しめると思うんだけど。
5: 海外プレイヤーさん
俺みたいに週10時間しかプレイできない勢には、遠征の報酬(スキルポイント+5など)は正直魅力的じゃないんだよね。
まだコアゲームの要素すら全然見れてないのに、レベルキャップに到達してない俺にとって、スキルポイント+5は意味がない。
6: 海外プレイヤーさん
俺は、自分たちでシナリオ作って遊ぶのが楽しいんだよね。
マトリアーク戦で他プレイヤーを護衛したり、スナイパー拠点を守り切るまで戦ったり。遠征は、飽きたと感じたタイミングでボタン押せばいいだけ。
焦る必要はないと思うよ。