Using high tier guns feels like daylight robbery. All this for a gun that's slightly better than a gray Stitcher...
byu/NBFHoxton inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
紫武器のボブキャット使ってると、正直「盗んでる」気分になる。
修理コストがバカ高いのに、性能はグレーのスティッチャーとほぼ変わらないんだよな。
耐久度も70/130で、もう修理が必要。
高度な機械部品と軽火器パーツを要求されるけど、これに見合うリターンがあるかって言われると微妙すぎる。


2: 海外プレイヤーさん
高レア武器は、TTKが速いとかじゃなくて、まず耐久度の減りが遅くあるべきだと思う。
グレー武器なんて文字通りスクラップなんだから、エピック武器より早く壊れるべきなのに、現実は逆。
青や紫の武器は見た目もキレイで高品質なのに、すぐ壊れるのは意味不明すぎる。

地上に持ち出すのも怖いし、生き残っても耐久度が3分の1削れてて、修理コストを見て絶望する。

3: 海外プレイヤーさん
朗報なんだけど、開発が今日、スティッチャーとケトルとトリガーグレネードの調整に取り組んでるって発表してた。
たぶん来週火曜日のパッチだと思うけど、これでグレー武器が適正な強さになれば、高レア武器を使う理由も出てくるはず。

4: 海外プレイヤーさん
俺は今、他人から奪った高レア武器を何個かスタッシュに入れてるけど、正直「開発がグレー武器をナーフするまで待つ用」にしか使ってない。
グレーのスティッチャーやケトルが、コスト0でこの性能なのがおかしいんだよ。
フェローやラトラーは「クセはあるけど使える」って感じで丁度いいバランスなのに、スティッチャーとケトルだけ強すぎる。


5: 海外プレイヤーさん
実を言うと、ボブキャットやテンペストは、同レベルのスティッチャーより確実に強いんだよ。
俺は頻繁に使ってるから分かる。

ただ、その性能差が「維持コストの差」に全然見合ってないってだけ。
ボブキャットを拾っても「これ維持費かかるだけで嬉しくない…」って感じになる。


6: 海外プレイヤーさん
俺は今、高レア武器を耐久度ギリギリまで使って、そのままリサイクルに出してる。レベル上げする価値もないし、他人の完成品を奪った方が早いっていう悲しい現実。

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