That CEO gameplay/interview
byu/KFN-VII inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
CEOのインタビューで、ゲーム内取引システムの追加が検討されてるって話が出てた。正直、これは最悪の実装になると思う。
このゲームの核心は「アイテムを見つけて、安全に回収する」ことなんだよ。
コインを貯めてリスクなしで全部買えるシステムなんて追加したら、何のためにプレイするんだ?
探してたアイテムを見つけて、ドキドキしながら脱出する瞬間はどこに行くんだ?
頼むから、ゲーム内マーケットプレイスだけは実装しないでくれ。

2: 海外プレイヤーさん
タルコフプレイヤーとして言わせてくれ。
取引システムが、あのゲームに何をしたか。

見つけたアイテムが「それ自体」じゃなくて「金額」でしか意味を持たなくなった。
今のアRC Raidersは、金属部品が欲しいのか、爆発物が欲しいのか、自分で判断して動いてる。

取引が追加された瞬間、全部がドル換算になって、それしか意味がなくなる。
取引は追加しないでくれ。今のルート方式を維持してほしい。


3: 海外プレイヤーさん
取引システムが実装されたら、ルートが「一番高く売れるものを拾う」だけになる。
ワイヤーが必要だとしても、プロセッサを拾って売って、そのお金でワイヤーを買った方が効率いいじゃん。
リサイクルもさらに無意味になる。

自分が必要なものを探す、っていう判断が完全に死ぬんだよ。

4: 海外プレイヤーさん
正直、このゲームのアイテム種類って、取引システムを正当化できるほど多くないと思う。
設計図も、いつか見つかるだろうって思ってるし、見つけた時が楽しみなんだよ。
ランダムロールとか、アイテムごとの性能差とかがあるなら分かるけど、今はそういうゲームじゃない。

必要性が感じられないんだよな。

5: 海外プレイヤーさん
取引システムが実装されたら、RMTとチーターが大量に流れ込んでくる。
タルコフを見てくれ。2000時間以上プレイしたけど、あのゲームはチーターに占領されてる。

高レアアイテムが取引できるようになった瞬間、botファームとRMT業者がマップを荒らし始めるんだよ。
真空チートで全アイテムを吸い取って、リアルマネーで売る。

信じてくれ、取引システムだけは絶対に追加しないでほしい。

6: 海外プレイヤーさん
非公式の取引サイトはすでに存在してるけど、それを使ってるのはごく一部のプレイヤーだけ。
公式にシステムを追加したら、コミュニティ全体の行動経済が変わってしまう。

少数派がブラックマーケットを使うのは別にいい。
それはコミュニティ文化全体を変えるほどの影響力はない。

でも公式システムにしたら、全員がそれを使うようになって、ゲームの性質そのものが変わる。

7: 海外プレイヤーさん
開発は、プレイヤーの要望を常に聞くべきではない。
マーケットプレイスは、ゲームの寿命を縮めるだけだと思う。
プレイヤーは「効率化」の名のもとに、ゲームの核心(戦闘・ルート・脱出)を自分で壊しにかかる。
タルコフがまさにそうだった。
ARC Raidersは今、すごくうまくいってる。
プレイヤー維持率も高いし、開発は「なぜこのゲームがうまくいってるのか」を理解してほしい。
コアメカニクスを変えたら、全部が裏目に出ると思う。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いまワイプしてから1000万コインとフルアプフルカスの武器127本あるんよ!
    金なんてすぐ貯まるのにショップなんて実装されたらマッチ行く意味なくなっちゃうwwwwwwwww

    できるかどうかは知らんが各マップをランダムで所々違う構造にしたりとか新ARCの導入やARCの大幅強化とかしてほしい
    クランとかも作れるようにしてくれたら面白いかもトライアルのレベルがとんでもない事になりそうやけどw

  2. 匿名 より:

    まぁ、やるとしてもアイテム補充用にアンコモンまでの雑貨だけとかにするべきな気はするな
    全部を取引できるようにするほどの種類も価値も今のアイテムにはないし

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