Friendly lobbies are reaching levels of co-operation I’ve never seen in gaming before.
byu/CelDidNothingWrong inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ステラ・メディカルで夜間レイドをソロでやってたんだけど、机を漁ってたら背後から撃たれて、もう次のラウンドの装備考えてたわ。そしたら廊下の反対側から誰かが敵を撃ってくれて、しかもマジで大声で「敵だ!メディカルの2階!黄色い服着てる!」って叫んでくれた。そこから3人くらいのプレイヤーが階段駆け上がってきて、敵を全員でボコって倒してくれた。自分のルート失うリスク冒してまで他人を助けてくれるって、このゲーム以外で見たことない光景だわ。
2: 海外プレイヤーさん
俺も似たようなことあったぞ。
ロビーで「みんなチル?」って聞いたら「大丈夫だよ」って返事もらったのに、階段降りてる最中に誰かが背後から撃たれてた。
急いで戻って撃った奴を倒したら、やられた人がマイクで「ありがとう!マジで!」って叫んでて、そこから2人くらい追加で来て「誰か助けが必要?」って聞いてきた。
結局その場で6〜7人くらい集まって、全員で鍵部屋のルート分け合って抽出まで一緒に行ったわ。
3: 海外プレイヤーさん
このゲームが協力プレイできる理由って、結局「倒れた他人を包帯で助けられる」「除細動器で蘇生できる」ってシステムがあるからだと思う。
それがなかったら、プレイヤー同士で殺し合うしか選択肢がなくなるわけで、この2つのシステムだけでゲームプレイが根本的に変わってる。
4: 海外プレイヤーさん
r/RescueRaiders(救助レイダー)っていうサブレが育ってきてるんだよな。俺たちは先に撃たない。でも最後に撃つ。フレンドリーロビーで誰かが襲われたら、みんな血の気が引くレベルで駆けつけてくるからな。
5: 海外プレイヤーさん
ただ、フレンドリーロビーで自衛のために誰かを倒すと、次から8試合くらい連続でKoSロビーに送られるのがキツイ。
ABMMシステムがプレイヤーダメージを過剰に重視してるから、「自分を助けてくれた人」が次のロビーで地獄を見ることになるんだよな。
正直、「攻撃を仕掛けた側」だけをPvPロビーに送るべきだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
それでも、このゲームのコミュニティは本当にすごいと思う。抽出キャンプする奴も裏切り者もいるけど、「数個の腐ったリンゴが全体を台無しにする」ってことにはなってない。ありがとう、レイダーたち。