Surge Shield Rechargers Should Grant Full Medium Shields
byu/SnoopDoggwhatado inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
サージ・シールド・リチャージャーって、通常のシールド・リチャージャーより時間かかるくせに、回復量の差がほぼないんだよな。
クラフトコストも高いし、使う意味がないと思う。ミディアムシールドを完全に回復させるくらいの性能にしてほしい。
それくらいのリターンがないと、わざわざ使う理由がない。
2: 海外プレイヤーさん
通常のシールド・リチャージャーを使った直後に、サージを使えば即座にフルシールドになるぞ。
ゲームにこれ以上速い回復は必要ない。
正しく使えば、シールドと体力を合わせて5秒でフル回復できる。
それで十分だろ。
3: 海外プレイヤーさん
数字で見ると、サージは5秒で50シールド即回復、通常は2秒で使用して10秒かけて40シールド。
時間効率だけ見れば、サージの方が300%効率的なんだよ。
ただし、戦闘中に3秒余計に動けない・撃てないっていうのは致命的なミスになりうる。
状況次第で使い分けるのが正解だと思う。
4: 海外プレイヤーさん
俺は正直、アニメーション時間が長いのが嫌なんだよな。
戦闘中に長時間ロックされるのはリスクが大きい。
敵が音を聞いて詰めてくるか、グレネードスパムされたら終わり。
戦闘中なら、2秒で使える通常の方が圧倒的に有利だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
俺も同じこと思ってたわ。
高コストのアイテムなら、あらゆる状況で通常版より優れてるべきだと思う。
使用時間を1秒増やして、中型シールドをフル回復にしてくれれば、サージを使う明確な理由ができる。
今のままだと、わざわざ作る意味がない。
6: 海外プレイヤーさん
結局、どっちが良いかは状況次第なんだよな。カバーに隠れて安全に使える時間があるなら、サージで即座にフルシールドにして押し返せる。
戦闘中で余裕がないなら、通常の方が圧倒的に安全。このゲームのアイテムは全部そういう設計だし、それでいいと思う。