ARC Raiders should steal The Division’s Dark Zone rogue system
byu/trudrknight inArcRaiders
1: 海外プレイヤーさん
Divisionのダークゾーンみたいに、プレイヤーを倒したらローグ化して周囲へ通知し、マップにも位置を表示する仕組みはARC Raidersと相性が良さそう。
倒すほど懸賞金が上がるなら、物資目当ての裏切りは自由でも、危険人物として全員に追われる覚悟が必要になる。分隊で暴れて懸賞金を吊り上げ、ロビーの半分に追われながら脱出できたら盛り上がるし、PvE寄りのプレイヤーも狩る側で参加できる。
この仕組みは欲しい? それとも脱出が荒れすぎる?
2: 海外プレイヤーさん
懸賞金システムは世界観にも合ってると思う
今まで見た案で一番いいわ
3: 海外プレイヤーさん
両方やったけど普通に機能すると思う
中国版にはもう似た仕組みがある
ローグ化してレイダーを倒すと頭上に赤い光が出る
Division 2のローグ化とほぼ同じ
4: 海外プレイヤーさん
自分からPvPを仕掛けたプレイヤーは、そのマッチ中ずっとシールドが赤くなる仕組みでもよさそう。
5: 海外プレイヤーさん
交流できる平和寄りのロビーは好きだけど、無抵抗な相手を一方的に狩るPvPはつまらない。
今の仕組みだと、PvPをしたければ撃ち返す気もない相手を倒せる側になるしかない。Embarkには、もっと面白い撃ち合いの理由を作ってほしい。
6: 海外プレイヤーさん
プレイヤーに倒されるのも含めてPvPvEなのに、PvPへ罰を付ける必要はあるのか?
7: 海外プレイヤーさん
それだとPvP自体を悪者扱いすることになる。
全員が物資を漁るレイダーで、出会った相手が敵か味方か分からないのがこのゲームだろ。撃てば音で居場所がバレるし、反撃で死ぬかもしれない。それが今の代償で十分だ。
8: 海外プレイヤーさん
普段からPvPするプレイヤーが同じロビーに多いならアリだと思う。
でもこっちのロビーは全員が最初から見敵必殺で、裏切れる相手も、その後に狩りへ来る集団もほとんどいない。滅多にない状況のための仕組みになりそう。
9: 海外プレイヤーさん
PvPメインの俺でも、この仕組みは絶対面白いと思う。
ただ今ですら、撃ち合いを始めた瞬間に銃声でARCを呼び寄せて、横槍を入れられることが多いんだよなw
10: 海外プレイヤーさん
これ何度も出てる案だよな…
数か月前は微妙だと思ってたけど、だんだんアリな気がしてきた
11: 海外プレイヤーさん
「待て待てこいつ不意打ちしてきたんだって!正当防衛!正当防衛だから!」
Division 2でもみんな同じ言い訳してるぞ
引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1wtjqdj/arc_raiders_should_steal_the_divisions_dark_zone/
