Player loss - I don't think PvE or PvP is the problem
byu/theoceansswitch inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
人が減った原因はPvEかPvPかじゃなく、単純にやることがないからだと思う。

ライト勢の俺でも60時間はハマったけど、何をしても世界も物語も進まない。設定は作り込まれてるのに、実際にやるのはお使いと作業ばかりだ。

大型ARCを倒しながらゴールを目指すステージでも、戦況が動くキャンペーンでもいい。出撃する意味が欲しいわ


2: 海外プレイヤーさん
じゃあステラ・モンティスで激レアアイテム4個拾ってティアン・ウェンに届けるクエストでもやるか
報酬は煙幕グレネード2個とポケットのゴミな



3: 海外プレイヤーさん
実際かなり退屈だわ
目標らしい目標がトライアルと遠征くらいしかないし、それすらもう擦り切れてる



4: 海外プレイヤーさん
その場で共闘してARCを倒すのも、動きを覚えれば同じことの繰り返しになる。


しかも追加されるのは協力して攻略する遊びより、トライアルや周回みたいな競争要素ばかり。今は全員で赤い場所や大型ARCまで競走するゲームになってる



5: 海外プレイヤーさん
人口減少がPvE対PvPだけの問題じゃないのは同意。

まともな大型アプデを長く出さない方針が痛い。ただ、一人用キャンペーンやPvEモードを足すだけで解決する話でもないと思う


6: 海外プレイヤーさん
何階層もあるバンカーをパズル解きながら攻略するレイドみたいなマップ欲しいわ
そういうちゃんと遊べる物があればな



7: 海外プレイヤーさん
騙してくる奴もいれば、助け起こしてくれる英雄みたいな奴もいる。その振れ幅だけで俺は飽きない。


操作していて気持ちいいし、野良や近接VCから毎回何かしら熱い展開が生まれる。500時間続いてる理由はそれだな



8: 海外プレイヤーさん
俺は自分で面白い状況を作って人と絡むゲームだと思ってる
今言ってるような物を入れたら、他にいくらでもあるゲームと同じになりそう



9: 海外プレイヤーさん
トップサイドで1000時間を超えたけど、まだ楽しいぞ。


ARCを倒して物資を拾い、トライアルの星3を狙って、追加されたプロジェクトも全部やってる

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1wt2n5e/player_loss_i_dont_think_pve_or_pvp_is_the_problem/

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