What if different shields mitigated more damage based on ammo type?
byu/Sitndukk inArcRaiders
1: 海外プレイヤーさん
ステラのPvP、今のゴッドキャット環境をどうにかしたい。
大型シールドはライト弾を強めに軽減する、みたいに弾種との相性を付けたらどうだ? ボブキャット相手にはアンヴィル、大型シールドを見たらカント持ちに任せる、と駆け引きが増える。
ボブキャットの射程も調整した方がいいかもしれないけどな。
2: 海外プレイヤーさん
どんな場面でも大型が最強になるわけじゃないのが上手いな
戦闘も装備選びも少し考えるようになるし、この手の変更案にしては珍しくかなり良い
3: 海外プレイヤーさん
逆の方がよさそう。シールドより重い弾は通常通りで、同格以下の弾だけ軽減する。
大型は全弾種、中型はライトと中型、ライトはライト弾を軽減。シールド側の調整だけで大型銃のTTKを他に近づけつつ、全体のTTKも少し伸ばせる。
4: 海外プレイヤーさん
>>3
考えてたら大型シールドを一番強くするのも違う気がしてきた
それぞれ得意分野ある方が好きだわ
5: 海外プレイヤーさん
大型シールドはもう一応一番強いぞ
それでも誰も使ってない
中型よりちょっと上程度じゃこの先も放置されるだけだし、何かもう一個強みは必要
6: 海外プレイヤーさん
でも見た目で相手のシールド判別できるの?
7: 海外プレイヤーさん
背中見れば分かるはず
攻撃当てた時の色を変える手もあるな。大型だけ青い火花じゃなく別の色にするとか
8: 海外プレイヤーさん
>>7
くそ、これめちゃくちゃいい案だわ
実装も簡単だろ。あと2色光らせるだけでいい
9: 海外プレイヤーさん
そうだったのか
でもこの仕組みにするならもっと一目で分からないと厳しいな
シールドがARCの装甲みたいな扱いになるわけだし
10: 海外プレイヤーさん
アンヴィル好きだからこれはかなりアリ
言ってる通りカントを選ぶ理由にもなる
こういう仕組み、もう社内で試してたりしないかな
11: 海外プレイヤーさん
今すぐEmbarkに電話しろ!
引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1wi15oq/what_if_different_shields_mitigated_more_damage/
