1: 国内プレイヤーさん
根本的に武器の制作および強化コストがアンバランスすぎるんだよな
エピック武器Ⅳ作るコスト重すぎてウルフパック何個も作ったりコモン武器やアンコ武器Ⅳを数本作れちゃうからな
2: 国内プレイヤーさん
レア度に比例してPVE性能は上がってるから
たぶんPVP前提で作られてない
3: 国内プレイヤーさん
>>2
vP軸の武器は低レアでも強く、vE軸の武器は高レアほど強くなる
みたいな感じはあるよね
大型Arcは準備して殴りに行くものだけど、襲ってくるレイダーはいつでもどこでも
だからこんな調整になってんのかな?という
4: 国内プレイヤーさん
新規でもやりやすいようにエピックやレジェンダリが強くなりすぎないようにする、という点では一貫してると思う
5: 国内プレイヤーさん
>>4
でも今の対レイダーでの死にやすさなら、相手から奪えた時の喜び的にも強い方が良いのではって思うわ
基本不意付ければ武器差あってもほぼどうにもならんし
6: 国内プレイヤーさん
>>5
エピックとかレジェンダリの武器も強いんだけど、コモンでよくね?感がモヤモヤする気持ちはわかる
ただ上位の武器が俺等の感覚で『割に合う』性能になったとき、果たしてみんなが幸せになるのか?という点は議論の余地があると思う
個人的にはエピック武器の素材がもう少し軽くなったらいいんじゃないかと思う ロストしても気楽に作り直せるように。
もしくは金の使い道がないんでクエストクリアしたら店で買えるようにするか……
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