How the Kettle works (theory)
byu/suusuusuru inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ケトルってどこを読んでも空気圧式って書いてあるけど、俺は違う説を唱えたい。
あれはブタン点火式だと思うんだ。
要するに「鉛弾を撃つポテトガン」みたいなやつ。
マズルフラッシュが見えるし、リロードでキャニスター交換が必要だし、配線は点火システム用だと考えれば辻褄が合う。
ポストアポカリプスの世界観にもぴったりだろ?


2: 海外プレイヤーさん
俺の理論はこうだ。
開発は動作原理なんて一切考えずに、適当にパーツを組み合わせた見た目にしただけ。

これが一番現実的な答えだと思うんだが。

3: 海外プレイヤーさん
どんな説明にしても、いくつか前提が必要になる。
もし全てのライトアモが共通なら、ケトルも同じ口径の弾を使うはず。

でも「ライトアモ」がゲーム上の便宜的な表記で、実際は違う口径だとしたら、ブタン式ポテトガンでボールベアリングを撃つというのも十分あり得る。
個人的には、キャニスターは銃のアクション動作に使われてると思う。
圧縮ガスで排莢と次弾装填を行う仕組みなら、複雑なリロードシステムも説明がつくからね。


4: 海外プレイヤーさん
キャニスターは低圧推進剤で、ボルトを動かすためのものじゃないか?
AR-15のガスオペレーションシステムみたいに、発射後の動作をサポートする仕組みだと思う。
90年代のペイントボールガンにも似たシステムあったし。


5: 海外プレイヤーさん
でも横についてる弾倉は、リロード時に全く交換されないんだよな。
このデザインがどう機能するのか説明できない。
正直、アーティストがこの部分で失敗したと思う。
ゲーム自体は綺麗だけど、銃と世界観はちょっと詰めが甘いよ。


6: 海外プレイヤーさん
そもそも疑問なんだが、どこにケトル(やかん)要素があるんだ?「ハロー、ケトル」って挨拶したくなるけど、結局誰も正解は分からないままなんだろうな。

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