the trigger nade is the most laughably unbalanced item ive ever seen in any game ever
byu/Killbro inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
トリガーグレネードがナーフされないどころか、まだ擁護してる人がいるのが信じられない。これ、トラップとして使われてないんだよ。
空中起爆できて、投げ距離は異常に長くて、ヘビーフューズより高火力で範囲も広い。
しかも移動ナーフのせいで、最大モビリティツリーでも爆発範囲から逃げられない。
デュオ/トリオだと、第三者が遠距離から1秒以内にチームを全滅させられる。
対処法はゼロ。


2: 海外プレイヤーさん
投げ距離をシンセサイズドフューエル並みに減らすだけで、かなりマシになると思う。
遠距離から空中起爆で一方的に攻撃できるのが問題の核心だから。

3: 海外プレイヤーさん
俺、ダムのアパートでノイズメーカーを罠にして、トリガーグレネードで人を倒したことがある。
なんでそんなことしたのか自分でも分からないし、後で罪悪感を感じた。
本来PvP向いてないと思うんだけど、このアイテムがあると簡単すぎるんだよな。


4: 海外プレイヤーさん
このサブレの半分は、トリガーグレネードを見たこともない平和な島の住人だからな。
実際にPvPしてる層が「ゲームぶっ壊れてる」って言っても、ピンと来ないんだろう。

5: 海外プレイヤーさん
ステラモンティスのデュオ/トリオだと、10回中9回は誰かがトリガーグレネードをスパムしてくる。
ソロだとほとんど見ないけど、デュオ以上だとチームの半分以上が持ってる。
PvP激戦区にいると、2〜3秒でチーム全滅とかザラ。


6: 海外プレイヤーさん
正直、エイム力がない人の杖になってるよな。
戦闘のたびに「誰が先にトリガーグレネードを投げるか」だけで勝敗が決まる。
俺の味方もトリガーグレネードなしじゃ誰も倒せないって、本人も分かってると思う。


7: 海外プレイヤーさん
エムバークの前作『The Finals』でも、C4投げ爆破メタで2シーズン荒れ続けたのに、また同じことやってるのが笑える。急いでバランス調整してくれるって期待はしない方がいいぞ、学習したから。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ただのシューティングゲームにならないからいいんだよな
    そもそもルートシューター自体半分運ゲーなんだから

  2. 匿名 より:

    だからこのゲームPvP主軸じゃないんだって
    物資集めて脱出するのが主目的なんだから
    このゲームのPvPにこだわってる連中はあくまで他ゲーの落ちこぼれ

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