Audio balance super different after patch 1.42.0?
byu/red_team_gone inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
今日のパッチ後に1戦やったら、音が昨日までと別物になってた。

パッチノートには屋内や草むらの足音、遠くの音、遮蔽物、床材ごとの移動音、Tier 3マガジンの発砲音などの変更が載ってる。

でも実際は全体的にこもっていて、ハルクラッカーやARCの爆発、銃声までやたら小さい。ARC撃破時の爆音が直っただけじゃない気がする。

普通のステレオヘッドホンでナイトモードはオフ。Xbox Series X側も含めて設定は変えてない。他にも音の違いに気づいた人いる?


2: 海外プレイヤーさん
こっちもXbox Series Xだけど全く同じだわ
何が起きたんだこれ
この音は全然好きじゃない



3: 海外プレイヤーさん
小さい建物の中にいると、飛んでるワスプの音までめちゃくちゃ小さい。発売時の迫力ある音と比べるとかなり違うわ。


4: 海外プレイヤーさん
何個か前のパッチからあった変な撃破音バグを直したんじゃね


5: 海外プレイヤーさん
始めた時からずっとナイトモードだけど音いいぞ


6: 海外プレイヤーさん
小さい音は拾いやすくなるけど、どこから鳴ってるか分からなくなるぞ


7: 海外プレイヤーさん
>>6
ナイトモードで聞きやすくなるメリットより、距離感と方向が潰れるデメリットの方がでかいと思う



8: 海外プレイヤーさん
俺は今の方がかなりいいわ
環境音も聞きやすくなったし、音の方向も前より分かる

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1vrv701/audio_balance_super_different_after_patch_1420/

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