I love this game. But holy smokes.
byu/FinancialAnalyst250 inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
このゲーム自体は大好きなんだけど、PvEからPvPに移ると10戦もしないうちに露骨なのが出てくる。

戦闘から逃げて遠くの適当な隅に隠れたのに、一直線に来て足元へグレを投げられた。PvE中心の方が楽しめるゲームだと思う。


2: 海外プレイヤーさん
ずっとPvPしてるけど、そんなチーターだらけって感じしないんだよな
俺が気づいてないだけか?



3: 海外プレイヤーさん
PvEもPvPもガッツリ遊んでるけど、チーターは10戦に1人いるかどうかだわ。

いるのは分かるしウザいのも同意する。でも自分より上手い相手を片っ端からチーター扱いするのは違う。


4: 海外プレイヤーさん
上手い相手まで疑うべきじゃないのは分かる。でも、どう見ても黒な時はある。


埋もれた街の駐車場から逃げて、かなり離れた適当な場所に隠れたのに、1分もしないで足元へグレが飛んできた。さすがに無理があるだろ。



5: 海外プレイヤーさん
さっきPvPを何戦かやったけどチーターは見なかったし、収支もプラスだったぞ。

走った音で位置が割れただけじゃないか。足音を追うのは思ってるより簡単だ。


6: 海外プレイヤーさん
俺もPvPの方が好きなんだけど、続けているとそのうちチーターがいるような部屋に放り込まれるんだよな。


7: 海外プレイヤーさん
>>6
クロスプレイを切っていると、そこまででもないけどな。言いたいことは分かる。



8: 海外プレイヤーさん
PvE部屋では死ぬ方が難しかったのに、プレイヤーを1人倒しただけでPvP寄りの部屋へ送られたように感じた。

それからは見つけ次第撃たれるし、遠征もPvE部屋の方がずっと楽だった。そりゃPvEに籠もりたくもなる。


9: 海外プレイヤーさん
ソロのPvP部屋がきついなら、行動を散らすと多少マシになるぞ。

プレイヤーを狙った次の試合ではバスティオンに爆弾を投げるみたいに、レイダーへのダメージをARCへのダメージで相殺する感じ。


10: 海外プレイヤーさん
俺の感覚では、ARCへのダメージと撃破数がマッチング判定にかなり効いている。


PvE寄りへ戻したいなら、ARCを攻撃して経験値を稼いでから帰る。次の部屋ではクイーンを攻撃している音が聞こえるようになることもある。



ゲーム側はプレイヤーの行動でしか判断できないから、レイダーとARCのどちらへ多くダメージを与えたかで部屋が寄っていくんだと思う。



11: 海外プレイヤーさん
ウォールハックも持ち物覗くやつも、相手が有利になるだけで腕まで上がるわけじゃない
それでも勝てるなら褒められてると思っとけ

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1vnmgfu/i_love_this_game_but_holy_smokes/

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