Recent Matchmaking Changes
byu/VortexX-ttv inArcRaiders

1: 海外プレイヤーさん
少し前のパッチノートには、攻撃性基準マッチング(ABMM)で「自衛は先に仕掛けるのと同じ扱いにはならない」とあったけど、本当に機能してる?

ステラ・モンティスで待ち伏せしてきた3人に反撃しただけなのに、その後は無料装備で突っ込む奴や脱出地点に地雷を置く奴だらけの、初心者PvP部屋みたいな所へ飛ばされた。

元の平和なマッチへ戻すために、装備なしで10戦ほど出て、撃たれても反撃せず友好的な奴を回復する羽目になったわ。


2: 海外プレイヤーさん
「同じ扱いじゃない」だけで、変動しないとは一言も言ってないぞ


3: 海外プレイヤーさん
普段まったく争わない奴は平和側に振り切れてるから、少し反撃しただけでも境目を越えるんだと思う。

自衛も加算はされるが、先制攻撃より軽いってことだろうな。


4: 海外プレイヤーさん
公式の説明は「自衛は先に仕掛けるのと同じ扱いにはしない」であって、自衛を一切加算しないとは書いてない。


以前は先制と反撃を区別できなかったが、今は自衛も加算しつつ、普段から仕掛ける奴より軽く扱うらしい。



5: 海外プレイヤーさん
先に被弾してなければこっちが仕掛けた判定だぞ
何度も自衛してるけど俺はまだPvE部屋にいる



6: 海外プレイヤーさん
自衛の加算が軽いのは本当かもしれんが、体感じゃ違いが分からない


20戦以上ずっと平和な部屋だったのに、無料装備の奴に襲われて一度反撃したら、その後7~8戦ずっと混合か好戦寄りだった



7: 海外プレイヤーさん
ほぼ反撃しない俺でも、一度弾を当てただけで即PvP部屋に飛ばされる
避けたければ棒立ちで撃ち殺されろってクソすぎるだろ



8: 海外プレイヤーさん
初日のごちゃ混ぜマッチ覚えてる奴いる?
待ち伏せもPvE勢もPvP勢も何でもやる奴もいて、毎回何が起きるか分からん緊張感があった


今はPvP部屋かPvE部屋の二択で何も怖くない


9: 海外プレイヤーさん
>>8
今じゃゲームそっちのけでABMMの調整作業してるからな



10: 海外プレイヤーさん
ステラ・モンティスのPvP部屋なんて、全員ロビーへ直行して見えた奴を撃つだけのチームデスマッチになってる。


このゲームの面白さはPvPかPvEの片方じゃなく、交流と疑心暗鬼が混ざるところだったんだよ。



11: 海外プレイヤーさん
何してようがその部屋に入れられる時は入れられるぞ
頑張れレイダー

引用元:https://www.reddit.com/r/ArcRaiders/comments/1v7vhmt/recent_matchmaking_changes/

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