Does anyone else find it weird that big updates don't align with Expedition start dates?
byu/Darth_Onaga inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
正直いちばん違和感あるのは、大型アプデが遠征開始と噛み合ってないところだ。
60日かけて貯めた最強装備で新マップと新敵を触るせいで、未知の怖さより先に答え合わせになってしまう。
手ぶらに近い新米レイダーとしてタービンに遭遇した時の緊張感を味わえないのは、かなり惜しい。

2: 海外プレイヤーさん
俺は今の流れでも別にいいと思う。
まずは最強装備で新要素を気持ちよく触って、そのあと全部失ってから弱い状態で本当の緊張感を味わえる。

同じ内容でも温度を変えて2回遊べるなら、むしろ得だろ。

3: 海外プレイヤーさん
いや、新マップはやっぱり手持ちが乏しい時期に歩き回りたい。
リブン・タイズみたいな新エリアこそ、素材が足りない状態で慎重に漁るから面白い。

遠征前にあらかた見えてると、探索というより消化試合っぽくなるのがもったいない。

4: 海外プレイヤーさん
今の方式に利点があるのも分かる。
対処法をリセット前に学べるから、遠征後は知識を持ったまま低装備の緊張感を味わえる。

それでも最初の一発目くらいは、何も知らないまま突っ込みたい。

5: 海外プレイヤーさん
実務的に見れば、開発側は準備できた時に出すしかないんだと思う。
遠征の日程が動かしにくいなら、毎回そこへ大型更新をぴったり合わせるのはかなり厳しいはずだ。

理想は分かるけど、固定締切に無理やり合わせて出される方がたぶん困る。

6: 海外プレイヤーさん
俺はこのズレた1〜2週間、わりと嫌いじゃない。遠征前の終盤でもいつもと違う遊び方ができるなら、それはそれでアリだと思う。

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