Why is ts extract camping more than actual raiders ?
byu/Poukak78-2 inArcRaiders
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
脱出地点に着くたび、実際のレイダーよりロケッティアの方が先に待ってる気がする。エレベーター前に当然みたいに浮いてるのを見ると、もうキャンプの常連だろってなる。
妙に見慣れてきたのがいちばん嫌だ。

2: 海外プレイヤーさん
俺はエレベーター待ちの間、あえてロケッティアを撃って寄せることがある。
端末前で待ってる芋への牽制になるし、頭上が騒がしいだけで近づきにくくなる。
護衛としてはだいぶ物騒だけど、何もいないよりは助かる。
3: 海外プレイヤーさん
いちばん使えるのは、ロケッティア本体じゃなく近くを撃つやり方だと思う。
そうすると直接の敵視ではなく索敵モードに入りやすくて、自分を見失っている間は視界に入った相手を拾ってくれる。
脱出前に周囲をあぶり出すにはかなり便利だ。
4: 海外プレイヤーさん
ただ、端末を触ってる最中にロケットでエレベーターの外まで吹き飛ばされるのはさすがにひどい。
起き上がりも遅いから、そのまま次弾でダウンまで持っていかれやすい。
厄介さが面白さを少し越えてる瞬間はある。
5: 海外プレイヤーさん
それでも脱出で芋がいそうな時は、ワスプやホーネットごとARCを連れて行くことがある。
ダウン中でも上にロケッティアが残ってると近寄りにくいし、サバイバーのオーグメントで這ってスペランザに戻る時の保険にもなる。
邪魔な敵なのに、状況次第では妙に頼れるんだよな。
6: 海外プレイヤーさん
結局ロケッティアって、脱出を守ってるというより支配しに来てる感じがする。
人間を仕留めるのが仕事なら、エレベーター前でいちばん張り切ってるのも妙に納得だ。