NEW: Embark Studios on how Damage works in the III Expedition
byu/PTUSN inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
III遠征のダメージ条件、脱出しなくても加算されるのか。
しかも進行が個人ごとなら、今までの遠征の感覚で動くとかなり損しそうだ。
こうなると、稼ぎ方を最初から組み直したくなる。

2: 海外プレイヤーさん
脱出しなくていいのは素直にありがたい。
必要ダメージが個人扱いなら、自分で削った分がそのまま進む感じでかなり分かりやすい。

これは普通に楽しみになってきた。

3: 海外プレイヤーさん
効率だけ見るなら、たぶんソロ周回が一番早そう。
帰還を気にしなくていいなら、チームで慎重に運ぶより削れるだけ削って次に回す方が稼げる気がする。


4: 海外プレイヤーさん
裸でデッドライン3個とスナップフックだけ持って突っ込む形が、たぶん一番早い。
上を取って逃げ場用にスナップフックを置いたら、デッドラインを3個置いてそのまま次へ行く。

効率だけ追うと、こういう雑な突撃が最適解っぽくなるのはちょっと笑う。

5: 海外プレイヤーさん
対人で稼ぐのは、見た目ほどおいしくないと思う。
キルで入るのが2割だけなら、必要ダメージを埋めるには数が重すぎる。

600〜1000キル級になるなら、素直に大型ARCをトリオで削った方が現実的だ。

6: 海外プレイヤーさん
正直、この説明が公式サイトにもSteamページにもゲーム内にも出てこないのは困る。
ルールが分かるだけで立ち回りが変わる内容なんだから、もっと見つけやすくしてほしい。


7: 海外プレイヤーさん
今のうちに溜め込んだ武器と爆発物を、期限が来る前に全部吐き出す時間だな。
ステラのドロップ周りは、しばらくかなり派手で楽しいことになりそうだ。

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