Out of all the attachments to have an increased durability burn rate it makes the least sense on the uncraftable one
byu/YearMountain3773 inArcRaiders

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
クラフトできないアタッチメントの中で、よりによって耐久消耗を早めるデメリットがつくのがサイレンサー IIIって何なんだ。
エピックレアなのに、なんでわざわざペナルティを背負わせる設計にするんだ。


2: 海外プレイヤーさん
上位レアのアイテムなら、耐久の消耗を逆に下げてくれるべきだろ。
ケトルとテンペストを比べても、テンペストの方が明らかに精密に作られた銃だ。
品質が高いものほど丈夫なのが当たり前の感覚じゃないか。


3: 海外プレイヤーさん
正直、サイレンサー IIIを使う理由がまったくない。
IIと比べてデメリットしかない以上、拾っても即捨て案件だわ。


4: 海外プレイヤーさん
見た目がカッコよくて、音もカッコいい。使う理由なら2つはあるじゃないか。

5: 海外プレイヤーさん
ゲームファイルを調べると、サイレンサー IIIの設計図は実際に存在している。
以前はBPグリッドが77枠あったのに、数週間前のパッチで74枠に削減された。
紫サイレンサー・グリップ・キネティックコンバーターの3つが、未解禁設計図として隠れていたんだ。


6: 海外プレイヤーさん
Diablo 2で育った自分からすると、クラフト不可アイテムを特定エリアで探す設計は嫌いじゃない。
「あそこに行けばあれが落ちる」という目的があると、普段足を向けないエリアにも自然と行くようになるんだよな。


7: 海外プレイヤーさん
これだけサイレンサー IIより劣ってるなら、いっそトレーダーで買えるようにしてくれよ。
クラフトもできない、性能も落ちる。もうトレーダー専売でいい。

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